Flutter Apps mit Dart - Grundkurs
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Preis pro Teilnehmer:
EUR 1.590,00 nettoEUR 1.892,10 inkl. 19.00% MwSt. |
Kurzbeschreibung:
Angesprochener Teilnehmerkreis für diesen Grundkurs: Programmiereinsteiger, die noch keine oder erst wenig Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen, wie JavaScript, Python oder Java ...
Angesprochener Teilnehmerkreis für diesen Grundkurs: Programmiereinsteiger, die noch keine oder erst wenig Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen, wie JavaScript, Python oder Java ...
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Ausführliche Beschreibung
Angesprochener Teilnehmerkreis für diesen Grundkurs: Programmiereinsteiger, die noch keine oder erst wenig Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen, wie JavaScript, Python oder Java haben und mit Flutter einfache bis anspruchsvolle Apps entwickeln möchten.<br>
<br>Dieses Seminar ist ein Angebot der PC-COLLEGE - Gruppe.
<br><br>
<b>Inhalt:</b>
<ul>
<li>Einführung in die Entwicklung mit Flutter und Dart</li>
<li>- Wie man ein neues Projekt in Android Studio anlegt</li>
<li>- Verstehen, was Widgets sind und wie man vorgefertigte Flutter-Widgets verwendet</li>
<li>- Arbeiten mit Text- und Bild-Widgets</li>
<li>- Nutzung von App-Icons</li>
<li>- Wie man Bilder als Assets lädt</li>
<li>- Ausführen der Flutter-App im Simulator und auf einem physischen Gerät</li>
<li>Erstellen eines ersten einfachen UI mit Flutter</li>
<li>- Wie man Hot Reload und Hot Restart verwendet</li>
<li>- Wie man Pubspec.yaml benutzt um Pakete, Schriften und Assets zu verwalten</li>
<li>- Kennenlernen der build()-Methode von Widgets</li>
<li>- Einsatz von Layout-Widgets wie Columns, Rows und Container </li>
<li>- Benutzung von Material-Icons </li>
<li>Erstellen einer App mit State</li>
<li>- Den Unterschied zwischen Stateful. und Stateless-Widgets verstehen</li>
<li>- Wie man Callbacks einsetzt, um auf Nutzerinteraktionen zu reagieren.</li>
<li>- Flutters deklarativen Stil der UI-Programmierung verstehen</li>
<li>- Wie man Dart-Bibliotheken importiert, um weitere Funktionalitäten zu nutzen</li>
<li>- Wie Variablen, Datentypen und Funktionen in Dart 2 funktionieren</li>
<li>- Das Verhältnis zwischen setState(), State-Objects und Stateful-Widgets verstehen</li>
<li>Nutzen von Flutter-Paketen</li>
<li>- Einsetzen des Dart-Paketmanagers, um kompatible Pakete dem Projekt hinzuzufügen</li>
<li>- Analyse der Pubspec.yaml -Struktur</li>
<li>- Tieferer Einblick in Darts Arrow-Syntax und Funktionen</li>
<li>Strukturieren von Flutter-Apps</li>
<li>- Wie Lists und Conditionals in Dart funktionieren</li>
<li>- Wie Classes und Objects in Dart funktionieren und wie man diese auf Flutter-Widgets anwendet</li>
<li>- Wie man objekt-orientierte Programmierung (OOP) in Dart anwendet</li>
<li>- Nutzen von Dart Constructors um anpassbare Flutter-Widgets zu erstellen</li>
<li>- Anwenden von Mobile-Design-Patterns in Flutter</li>
</ul>
Benötigte Vorkenntnisse
Grundlegende Programmierkenntnisse der objektorientierten Programmierung sind von Vorteil.
Zielgruppe
Programmiereinsteiger
Kommentare/Weiterführende Informationen
Im Preis enthalten sind PC-COLLEGE - Zertifikat, Pausenverpflegung, Getränke und Kursmaterial.
Ortsbeschreibung
PC-COLLEGE-Schulungshaus

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